Era Digest: Dark Age

2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Era Digest: Dark Age

Le 1er août 3132, la plupart des générateurs d’hyperimpulsions de la Sphère intérieure cessent de fonctionner, coupant les communications entre les étoiles. Alors que la République de la Sphère peine à réagir, des factions rivales exploitent la crise, d’anciens conflits ressurgissent et de nouvelles puissances émergent. Ce mini-supplément décrit les conséquences immédiates de la panne des HPG : les premières réactions, les factions dissidentes et les bouleversements politiques qui marquent le début de l’Âge sombre. Il comprend des règles et des caractéristiques pour plusieurs unités, ainsi que des ressources de jeu de rôle pour les campagnes se déroulant pendant cette période charnière.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.