Era of the Beast

2022 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Era of the Beast

Ce supplément fait progresser le récit des Royaumes Mortels jusqu’à l’Ère de la Bête, en relatant la saga des Royaumes Brisés et le retour de Kragnos, la Fin des Empires. Il met à jour le lore des grandes cités et des dieux, et fournit des conseils pour mener des parties durant cette période. Le livre présente Ghur, le Royaume des Bêtes, comme cadre pour de nouvelles aventures, avec dix nouveaux Archétypes, l’espèce draconithe et son Archétype associé, ainsi que plus d’une douzaine de profils de Kruleboyz pour les Maîtres de Jeu. Il explore également l’impact de l’ascension de nouvelles puissances sur les personnages et sur l’ensemble des royaumes.

Joueurs
0
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.