
1990 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Era Ten Sci-Fi Role-Play
Dans un futur lointain, la Tétralliance unit les humains et trois races extraterrestres au sein d’une alliance menacée par des rivalités internes et des forces extérieures. Un virus de pacification ayant muté a rendu presque tous les citoyens incapables de commettre des actes d’agression, tandis que de rares individus immunisés, appelés les Immunisés, servent comme soldats, enquêteurs ou agents. Ce jeu de rôle de science-fiction propose des règles pour la création de personnages, les compétences, la progression, l’équipement, les pouvoirs psioniques, les armures motorisées, les vaisseaux spatiaux, les combats entre vaisseaux et les batailles de grande ampleur. Trois livrets abordent le système de base, la conception de scénarios, les rencontres, les voyages interstellaires et le contexte de la campagne. Ils comprennent aussi des amorces d’aventure, des lieux, des fiches de jeu et un écran de meneur. Pour jouer, il faut deux dés à huit faces et un jeu de cartes standard.
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