Erendrake, 878

Erendrake, 878

En 878, Alfred de Wessex se cache sur l’île d’Athelney après que les Danois ont pris le contrôle de l’Angleterre. Les joueurs incarnent des erendrakes, des messagers qui parcourent le sud de l’Angleterre, rallient les Saxons soumis et rassemblent une armée pour Alfred, tout en évitant d’être repérés par les forces danoises. Leurs efforts les mènent à la bataille décisive qui relance la résistance anglaise et finit par ramener la paix en Angleterre.

Dés (principalement d6)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.