Erethor's Tower

2008 · Scénario / Aventure / Module

Erethor's Tower

Les Elfes de Westryn ont découvert une faille menant au plan de l’énergie négative, dissimulée près d’un ancien secret. Les héros enquêtent sur les lieux et en percent le mystère tout en tentant d’empêcher la faille d’atteindre son plein potentiel. Cette aventure de Dave Arneson’s Blackmoor est conçue pour des personnages de niveau 3 à 15 et est recommandée aux groupes qui connaissent déjà les épisodes 18, 26 et 51.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.