
2012 · Scénario / Aventure / Module
Erlik
Un monde froid dans l’univers de Traveller, Erlik est gouverné par un conseil de sept vieillards qui préservent le pouvoir des plus anciennes familles de l’élite. La chevalerie et le chauvinisme façonnent cette société conservatrice, tandis que les dangers comprennent des astéroïdes errants et le puissant sirop de Torla servi sur des galettes chaudes. Conçu pour être rapidement pris en main par les MJ, ce cadre comprend des pistes d’aventure pour intégrer le système d’Erlik à une campagne existante, ainsi que des cartes du système en noir et blanc, faciles à imprimer, et en couleur.
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)
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