
1985 · Ressource pour partie en solo
Escape from Castle Quarras
Un livre-jeu d’aventure fantastique en solo dans lequel le lecteur incarne le héros chargé de libérer le royaume de Quarras du sorcier Kharseron et de la gemme magique d’Illystia. Les joueurs font des choix, relèvent des défis à l’aide de deux dés à six faces et suivent leurs points de vie, points de compétence et points d’expérience au fil d’une aventure à embranchements proposant 34 fins possibles.
- Complexité
- 3 / 5
Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
Extension de
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