
2006 · Scénario / Aventure / Module
Escape from Grea Tower
Par une froide journée d’hiver, quelque chose ne tourne pas rond : les amis deviennent des ennemis et les ennemis prennent possession des mentors. Les personnages doivent s’échapper du quartier général de l’Union des Terrassiers et sauver un membre de leur groupe d’un destin pire que la mort. Cette aventure pour Donjons & Dragons est conçue pour des personnages de niveau 8 et peut être jouée comme un scénario indépendant ou dans le cadre de la campagne La Marque des Héros.
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)
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