Escape from the Crimson Palace

2007 · Scénario / Aventure / Module

Escape from the Crimson Palace

Les héros sont capturés par l’armée de l’Empereur Cramoisi après avoir découvert un complot visant à contrôler les chefs de gangs américains et à influencer une élection présidentielle. Située au Tibet, cette aventure tourne autour de leur évasion et de leur enquête sur une mystérieuse arme chimique qui a anéanti tout un village. Conçue pour un à trois personnages joueurs de niveau 10 à 12, elle constitue le quatrième chapitre d’une campagne pulp en cinq parties, mais peut aussi se jouer comme une aventure indépendante.

Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.