Etherscope

2006 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Etherscope

Dans une année 1984 alternative façonnée par l’industrie victorienne, la technologie à vapeur, les membres cybernétiques et les forces occultes, l’Etherspace est devenu la nouvelle frontière de l’humanité. Les joueurs créent des personnages tels que des scope riders punk, des enquêteurs occultes, des agents du Système et des chasseurs de trésors explorant les ruines lemuréennes perdues. Cette variante de d20 Modern propose des règles pour la création de personnages, les aventures, les campagnes et les voyages à travers l’Etherspace, où des industriels, des démons et de mystérieux agents se disputent le pouvoir et les secrets oubliés.

Complexité
5 / 5
Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.