
2013 · Scénario / Aventure / Module
Euriduis of Santos
Une aventure fantastique commence après l’agression du maître caravanier Santos Boromite et le vol de son Euriduis, symbole de son autorité sur la caravane. Mandatés par le gouverneur Lando Shardo, les joueurs enquêtent sur le vol, traquent les bandits responsables et s’efforcent de rétablir la sécurité du trafic caravanier à Timel. De fausses pistes et des révélations inattendues viennent compliquer l’enquête. Conçu pour un groupe d’aventuriers de niveaux 4 à 6, ce scénario peut être joué comme une session indépendante ou intégré à une campagne en cours. Il a été écrit à l’origine pour AD&D 1re et 2e éditions, mais peut être adapté à d’autres systèmes de jeu de rôle.
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