European Commonwealth

2003 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

European Commonwealth

Ce supplément de jeu de rôle d’espionnage développe une communauté clandestine européenne dominée par des sociétés secrètes rivales, des acteurs du pouvoir politique et des agents du renseignement. Il présente de nouveaux alliés, protocoles de mission, ressources, menaces et éléments de contexte pour les campagnes mettant en scène le Consortium Gemeinschafft et Fade. Parmi les nouvelles options figurent les règles de Présence, des dons de rôle, la classe de base Spin Doctor, ainsi que les classes de prestige Intruder et Accusateur du Commonwealth. Le livre contient aussi un nouvel épisode de campagne interactif, des amorces d’intrigue, une fiche d’amorce faisant appel à des accessoires et des cartes de poursuite pour Prague et Monaco, avec des règles de course détaillées section par section. Nécessite le *Spycraft Espionage Handbook* et le *Player’s Handbook* de *Dungeons & Dragons*.

Complexité
3 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.