Everdell Farshore

2023 · Fantasy

Everdell Farshore

Explorez une région côtière sauvage, recrutez un équipage de bestioles travailleuses et développez une ville au bord de l’eau tout en vous préparant à prendre le large. La partie se déroule au fil des saisons : les joueurs récoltent des ressources, sélectionnent et jouent des cartes représentant des bâtiments et des personnages, puis affectent leurs ouvriers à des actions sur un plateau commun. La navigation et l’exploration introduisent une nouvelle mécanique : les joueurs équipent des navires, récoltent des pierres marines et d’autres ressources maritimes, puis voguent vers des îles pour obtenir des récompenses et de nouvelles opportunités. Il faut planifier soigneusement ses actions et choisir le bon moment, car les actions et les événements liés à la météo changent à chaque manche et influencent la construction, les voyages et le décompte des points.

Joueurs
1–4 idéal à 2
Temps de jeu
40–80 min
Âge
10+
Complexité
2,8 / 5
8 sur Ludoyaà partir de 44,78 €Construction de villesAnimauxCollection d'ensemblesGestion de la mainSélection ouverte

À propos du jeu

Illustration

Photos des tables de Ludoya

Toutes les photos dans Ludoya
  • Everdell Farshore sur la table, photo de Chris Salazar
  • Everdell Farshore sur la table, photo de Chris Salazar
  • Everdell Farshore sur la table, photo de Chris Salazar
  • Everdell Farshore sur la table, photo de Chris Salazar
  • Everdell Farshore sur la table, photo de Chris Salazar
  • Everdell Farshore sur la table, photo de Chris Salazar
  • Everdell Farshore sur la table, photo de Dídac
  • Everdell Farshore sur la table, photo de Dídac
  • Everdell Farshore sur la table, photo de Dídac
  • Everdell Farshore sur la table, photo de Dídac
  • Everdell Farshore sur la table, photo de Dídac
  • Everdell Farshore sur la table, photo de Chris Salazar

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
97
Parties enregistrées
144
Joueurs
1h 23m
Partie moyenne
69
Dans des collections
25
Dans des listes de souhaits

8,0/10

sur 17 avis Ludoya

Lire les avis et le noter

Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je placer plus d’un ouvrier sur les Docks ou le Belvédère (même plusieurs des miens) ?

Oui — les Docks et le Belvédère permettent tous deux d’accueillir un nombre quelconque de voyageurs, y compris plusieurs du même joueur, et vous appliquez l’effet du lieu lorsque vous y placez un voyageur. (p. 6)

Comment les Ancres me permettent-elles de jouer des Créatures gratuitement, et est-ce que je récupère les Ancres si cette Créature/cette carte est défaussée plus tard ?

Vous pouvez jouer un Critter gratuitement en plaçant l’une de vos Ancres sur une Construction disponible de votre ville correspondant à la couleur du Critter (maximum une Ancre par Construction), et les Ancres ne sont pas récupérées si cette carte est ensuite défaussée — vous n’avez que trois Ancres au total. (p. 7)

Si je joue une carte qui correspond à une tuile Rose des vents, de combien avance mon Navire et est-ce que je récupère un Trésor lorsqu’il se déplace ?

Lorsque vous jouez une carte correspondant à une tuile Rose des vents, avancez votre navire jusqu’à la prochaine case pour chaque tuile correspondante (deux cases si elle correspond aux deux), et chaque fois que vous atterrissez sur une case ou la franchissez, si elle montre un coffre au trésor, prenez un jeton Trésor, quelle que soit la cause du déplacement. Notez que certaines capacités déclenchées par la Rose des vents ne se déclenchent qu’à la suite d’un déplacement de la Rose des vents provoqué par le fait de jouer des cartes. (p. 7, 9)

Puis-je piocher au-delà de la limite de cartes en main ou utiliser la Baie pour piocher quand je veux ?

Non — la limite de cartes en main est strictement de 8 cartes et vous ne pouvez jamais la dépasser ; normalement, vous piochez dans la pioche, sauf si une capacité vous permet spécifiquement de piocher dans la Baie (le Guetteur vous permet explicitement de défausser des cartes pour piocher dans la pioche et/ou la Baie). (pp. 8, 6)

Comment fonctionnent les tuiles Carte (Dunes) — puis-je prendre des doublons et comment sont-elles marquées ?

Pour revendiquer une Carte aux Dunes, vous devez déjà avoir les types de cartes requis dans votre cité et prendre la Carte supérieure de cette pile ; vous ne pouvez avoir qu’une tuile de chaque type de Carte, et les Cartes rapportent en multipliant la valeur indiquée sur chaque tuile de Carte (2/1/0) par le nombre total de tuiles de Carte que vous possédez (exemples illustrés). (pp. 6, 7)

Tous les joueurs se préparent-ils pour la Saison en même temps, et que se passe-t-il si je suis le dernier à me préparer ?

Les joueurs se préparent pour la saison uniquement lorsqu’ils choisissent cette action — vous ne vous préparez pas tous simultanément — et le dernier joueur à se préparer pour le printemps, l’été ou l’automne applique l’effet Vents de changement (et, pour l’été, également l’effet Marée haute). (p. 10)

Feuille de score officielle

Feuille de score de Everdell Farshore

Toutes les catégories de score, issues du kit Ludoya. Sur votre téléphone, les totaux s'additionnent tout seuls.

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Partie complète
  • Feuille de score
  • Kit de jeu
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.