Every Day Above Ground

2011 · Scénario / Aventure / Module

Every Day Above Ground

Un vieux parchemin disparaît, attirant l’attention sur les ruines antiques qui y sont décrites. Les personnages doivent explorer les ruines et atteindre leur cœur caché avant qu’un ennemi ne s’en empare. Cette aventure de campagne d’introduction est conçue pour des personnages de niveau 1 à 3.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.