Every Passing Breeze

2003 · Scénario / Aventure / Module

Every Passing Breeze

Une aventure D&D Living Greyhawk en une manche envoie le groupe dans les monts Yatil à la recherche d’une arme ancienne qui pourrait aider à contrer les manigances d’Iuz. En tant qu’agents de l’Organisation, les personnages entreprennent une mission liée à la survie des peuples libres de Flannesse. Ce quatrième scénario de l’intrigue Machinations est conçu pour des niveaux de groupe de 8 à 14 et exige que chaque table compte un personnage ayant participé aux trois aventures précédentes.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.