Everyman Options: Kineticists

2016 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Everyman Options: Kineticists

Ce supplément développe la classe de cinétiste avec les psychocinétistes, qui manipulent l’énergie des rêves comme nouvel élément. Il ajoute six archétypes, dont la lame élémentaire, le tireur élémentaire, le héraut et l’élémentaliste métabolique, ainsi que des explosions composites avancées qui combinent les pouvoirs hydrocinétiques ou pyrocinétiques avec la puissance planaire. Une nouvelle classe de prestige, l’Héritier des éléments, permet aux personnages de maîtriser les quatre éléments.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.