Evil Genius #1: World Domination

2006 · Scénario / Aventure / Module

Evil Genius #1: World Domination

Une collection de cinq aventures mettant en scène des cerveaux criminels qui cherchent à conquérir le monde. Les scénarios parlent de rayons orbitaux qui creusent des tranchées dans la campagne, de plantes mutantes qui avancent depuis les terres agricoles, d’énergie mentale volée, du vol mystique de la chance des joueurs et d’un plan visant à dévier la Terre de son orbite pour la plonger dans une nouvelle ère glaciaire. Chaque aventure présente l’action principale et peut se dérouler sur plusieurs sessions ou être terminée en une seule fois. Les intrigues peuvent être adaptées à différents vilains, tandis que de nouveaux Coups de théâtre d’action et des variantes de scénarios offrent des outils supplémentaires et d’autres façons de jouer.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.