Evil Genius #2: Crime & Punishment

2007 · Scénario / Aventure / Module

Evil Genius #2: Crime & Punishment

Cette collection propose quatre scénarios de vol, d’extorsion, d’enlèvement et de chaos. Au programme : un navire blindé mouilleur de mines qui tient un port en otage, des banques dévalisées en plein jour à bord de chars de combat, un homme emprisonné à tort qui cherche à se venger et un pilote de course qui tente de braquer plus de banques en une journée que n’importe quel criminel avant lui. Chaque scénario peut se jouer en une seule session ou s’étaler sur plusieurs. Les nouveaux coups d’éclat, comme « Faire couler des navires » et « Se faire renverser par une voiture », peuvent être utilisés dans d’autres parties, tandis que les variantes de scénario proposent d’autres façons de jouer ces aventures.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.