Exalted Domains of Storms and Savagery

2010 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Exalted Domains of Storms and Savagery

Ce supplément introduit des domaines exaltés pour les clercs et autres lanceurs de sorts divins. Ils remplacent l’un de leurs domaines habituels par un lien plus profond avec un aspect précis du pouvoir de leur divinité. Ces domaines spécialisés confèrent des capacités et des sorts uniques, et permettent d’incarner des champions honorés de l’Église, des renégats, des hérétiques ou des ennemis divins hors du commun. Les options s’articulent autour des forces primordiales de la nature, notamment les tempêtes, les plantes, les animaux, le feu, le soleil et la lune. Elles offrent des outils pour créer des protecteurs spécialisés de la nature sauvage, des maîtres du feu et d’autres personnages entretenant un lien surnaturel fort avec la nature.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.