Exigency

2006 · Scénario / Aventure / Module

Exigency

Une aventure Living Greyhawk d’un seul tour, qui se déroule dans le Gran March. Le scénario tourne autour de dangereuses découvertes, mises au jour par des gens en quête de savoir interdit ou de butin de valeur, et dont ils laissent les conséquences à d’autres. Conçue comme une aventure d’introduction régionale, réservée aux personnages de niveau 1.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.