Exile

2003 · Scénario / Aventure / Module

Exile

Une aventure régionale Living Greyhawk de Dyvers en une seule partie, pour des personnages de niveau 2 à 12. Le feu de signalisation du rocher de Merroc s’est éteint, perturbant le trafic maritime à destination de Dyvers. Les personnages sont envoyés pour découvrir ce qui s’est passé et rallumer le fanal avant qu’un désastre ne survienne.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.