Exiles of Winter

2011 · Scénario / Aventure / Module

Exiles of Winter

En suivant la Loge des Ombres de Trollheim jusqu’à la cité de Whitethrone, prisonnière des glaces, les personnages joueurs doivent localiser le quartier général secret d’un ravisseur et secourir un allié de la Société des Éclaireurs. Ils doivent franchir les défenses de la cité et enquêter sur la nation d’Irrisen, gouvernée par des sorcières, tout en affrontant des menaces liées au domaine de Baba Yaga. Ce scénario de la Société des Éclaireurs est la deuxième partie de la campagne en trois volets Shades of Ice et est conçu pour être joué entre le premier et le troisième scénario. Il est destiné à des personnages de niveau 1 à 5, avec des paliers distincts pour les parties de niveau 1–2 et 4–5, et peut être adapté à d’autres cadres de campagne.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (divers)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.