Exotic Weapons

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Exotic Weapons

Ce supplément ajoute douze armes exotiques et types de munitions pour les jeux de rôle d’épée et de sorcellerie. Ces armes offrent des alternatives aux arcs et aux lames classiques, comme une flèche perforant les poumons ou une épée à deux mains lestée, et peuvent aider à définir les personnages qui les manient.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.