Expedition to Goram'Zob

2007 · Scénario / Aventure / Module

Expedition to Goram'Zob

Une aventure d’Arcanis Living à d20 en un acte, située dans une cité oubliée depuis des siècles, façonnée par un millénaire de conflits et d’effusions de sang. Les personnages s’enfoncent dans la cité pour découvrir les plans de ses maîtres actuels et rechercher quelque chose de perdu. Conçu comme une aventure d’exploration axée sur les combats, ce scénario met au défi des personnages du niveau 1 au niveau 20 (APL 2–21) en leur faisant affronter de nombreux combats. Il fait suite à *Blood Calls to Blood*, mais il n’est pas nécessaire d’avoir joué à cette aventure. Le scénario comprend une aventure de 30 pages, un résumé des événements cruciaux, des blocs de caractéristiques et un extrait sur la psionique.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.