Experimental Technical Readout: The Clans

2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Experimental Technical Readout: The Clans

Les Clans échoués dans la Sphère intérieure doivent adapter leur technologie de pointe, tandis que la guerre et l’isolement les coupent de leurs mondes d’origine. Ce supplément technique présente 13 modèles expérimentaux : BattleMechs, ProtoMechs, véhicules, chasseurs aérospatiaux et armures de combat. Chaque modèle associe la technologie moderne des Clans à des modèles plus anciens et comprend des caractéristiques de jeu ainsi que des fiches techniques pour jouer aux versions avancées de BattleTech.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.