Exploit Zero: Cyberpunk Espionage and Mayhem

2019 · Espions / agents secrets

Exploit Zero: Cyberpunk Espionage and Mayhem

Un jeu de combat d’escarmouche sur table situé pendant les Guerres corporatistes de 2069, dans la mégalopole de New Kowloon. Les joueurs contrôlent des équipes d’Agents cyberpunk d’élite qui accomplissent des missions d’espionnage, de combat, de piratage de systèmes de sécurité et de récupération de colis précieux. Le jeu se joue de un à six joueurs, en coopération ou en solo, et utilise des figurines de n’importe quelle gamme, mesurant de 15 à 28 mm. Les Agents effectuent jusqu’à trois Actions par phase, en utilisant une réserve de dés composée d’un D6, d’un D8 et d’un D10 pour se déplacer, tirer, activer des systèmes et déployer des augmentations de combat. Chaque type de dé ne peut être utilisé qu’une seule fois par tour, ce qui oblige les joueurs à donner la priorité à leurs actions à mesure que leurs options se réduisent. Les spécialisations offrent des avantages pour certaines tâches, tandis qu’un D4 contrôle l’arrivée des forces H-SEC hostiles.

Joueurs
1–6 idéal à 1
Temps de jeu
30–60 min
Âge
12+
Complexité
2,3 / 5
Science-fictionWargameJeu coopératifPouvoirs variables des joueursJeu solo / solitaire

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.