Project: ELITE

2016 · Combat

Project: ELITE

Les joueurs coopèrent en tant que membres d’une équipe d’opérations spéciales, dans un monde post-apocalyptique, pour défendre des objectifs et accomplir des missions hautement prioritaires contre une civilisation extraterrestre envahissante. Le jeu se déroule en une succession de manches de 2 minutes en temps réel, séparées par une phase Alien contrôlée par l’IA. Pendant les manches, les joueurs lancent rapidement des dés à symboles pour effectuer des actions : se déplacer, attaquer et utiliser des capacités sur un plateau commun, tout en repoussant des vagues d’extraterrestres et en poursuivant les objectifs du scénario. Une mécanique distinctive force occasionnellement les extraterrestres à se déplacer via un symbole spécifique sur un dé, créant une interaction continue entre les actions des joueurs et l’avancée des ennemis. Le jeu met l’accent sur la prise de décisions tactiques rapide, le jeu simultané et la gestion à la fois de l’offensive et de la défense des objectifs.

Joueurs
1–4 idéal à 4
Temps de jeu
30 min
Âge
12+
Complexité
2,4 / 5
8,6 sur LudoyaFigurinesTemps réelJeu coopératifPouvoirs variables des joueursLancer de dés

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
42
Parties enregistrées
35
Joueurs
1h 8m
Partie moyenne
8
Dans des collections
3
Dans des listes de souhaits

8,6/10

sur 7 avis Ludoya

  • AtomicFenix10,0

    Coop

    Y a joué 15 fois

  • Zapico8,2

    Diversión 5/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 3/5

    Y a joué 14 fois

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.