Exploring Eberron

2020 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Exploring Eberron

Un guide de setting sur Eberron explore ses terres, ses océans, ses plans, ses peuples, ses croyances et son histoire, avec des informations sur des régions comme Droaam, Dhakaan, les forteresses de Mror, Dolurrh, Irian, Mabar et Kythri. Il présente aussi des cultures et des créatures telles que les sahuagins, les hommes-poissons, les quoris, les daelkyrs, les archifées et les githzerais. Le livre propose également du contenu pour les joueurs et les maîtres du donjon, notamment de nouveaux archétypes pour plusieurs classes, des races et sous-races jouables, des objets magiques, des symbiotes, des objets de focalisation de marque draconique et des règles pour les puissantes marques draconiques de Siberys.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
Cadre de campagne (univers de jeu)Dés (divers)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.