Expo 1906

2015 · Casse-tête

Expo 1906

À Milan, en 1906, les nations préparent des inventions et des avancées technologiques pour l’Exposition universelle. Les joueurs rivalisent pour le prestige en achevant des Projets représentant des inventions historiques, à l’aide de ressources disposées dans leurs Laboratoires de plus en plus encombrés. Les Technologies peuvent réduire les ressources nécessaires ou améliorer les actions disponibles, tandis qu’enregistrer des idées au Bureau des brevets permet d’établir sa domination dans certaines ressources. Les joueurs doivent gérer l’espace, les ressources, les technologies et leurs priorités tout en développant leurs expositions avant le début de l’exposition.

Joueurs
1–4 idéal à 4
Temps de jeu
60–90 min
Âge
12+
Complexité
3,2 / 5
5,9 sur Ludoyaà partir de 29,90 €Industrie / fabricationFile d'actionsPlacement de tuiles

À propos du jeu

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3
Parties enregistrées
1
Joueurs
1
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

5,9/10

sur 2 avis Ludoya

  • Evan5,9

    This is a delightful game where players are competing to complete projects. The project tiles are these neat brown tetris like pieces that you lay into your player grid, and then have to surround the projects with tiles that have printed symbols matching those things on the projects. When completed the project scores, and you get bonus points for having the top marker on the chart area also matching those symbols. The game is very tight, and points are hard to come by, which is fascinating as you try your very best to squeeze out every point. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.