
2024 · Industrie / fabrication
Inventions: Evolution of Ideas
Suivez le développement des idées et transformez-les en technologies pour faire progresser une société à travers les époques. Les joueurs jouent des cartes représentant des concepts, les développent en inventions et gèrent leur diffusion pour obtenir des avantages technologiques, économiques et culturels. Les cartes peuvent être partagées avec d’autres joueurs afin d’accroître leur efficacité et de générer des bénéfices mutuels. Le jeu met l’accent sur le jeu de cartes tactique dans le cadre d’une stratégie à long terme, tandis que les joueurs accumulent des points de propriété intellectuelle pour mesurer les progrès de la société et déterminer le vainqueur.
- Joueurs
- 1–4 idéal à 3
- Temps de jeu
- 60–150 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 4,6 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 164
- Parties enregistrées
- 191
- Joueurs
- 2h 54m
- Partie moyenne
- 76
- Dans des collections
- 29
- Dans des listes de souhaits
- 4
- Précommandé
8,0/10
sur 31 avis Ludoya
Par nombre de joueurs
BarbutIndepe8,5 Diversió 5/5 · Interacció 5/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 4/5
Aucune partie enregistrée
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Puis-je utiliser un citoyen épuisé pour effectuer des actions ou des actions en chaîne ?
Non — seuls les citoyens dans l’espace Maison (debout) peuvent être déployés ; les citoyens épuisés (couchés) ne peuvent pas être utilisés avant leur retour à la maison au prochain changement d’ère. (p. 9, p. 22)
Quelle est la différence entre Présenter une idée, l’Inventer et Partager une invention ?
Présenter place une carte Idée dans une Région, nécessite des spécialistes pour la présenter, puis recomplète la réserve d’Idées ; Inventer retourne une Idée présentée sur sa face Invention si vous avez accès au Jalon requis, déplacez/épuisez les spécialistes requis et prenez une tuile Aspiration Technologie ; Partager une Invention rapporte des points au présentateur pour chaque citoyen présentateur, déplace la carte de l’inventeur vers son plateau, permet à un innovateur d’ajouter un citoyen sur la carte et donne au partageur une tuile Aspiration Richesse ou joker. (p. 12, 13, 15)
Quand et comment puis-je effectuer des actions en chaîne ?
Après avoir placé ou déplacé un pilier et effectué votre action principale (étape 2), vous pouvez effectuer des actions en chaîne préparées en plaçant des jetons d’action en chaîne à côté de l’icône d’action en chaîne d’une carte ; les actions en chaîne utilisent les mêmes étapes d’action que les actions principales et sont limitées par le nombre de jetons d’action en chaîne dont vous disposez ainsi que par toute restriction spéciale (p. 11, 16, 9).
Comment savoir si j’ai accès à la réalisation requise pour inventer une idée ?
Vous y avez accès si la Jalon se trouve dans la zone d’affichage privée d’un joueur (la vôtre, celle d’un adversaire où vous avez un citoyen, ou celle d’un adversaire d’une ère antérieure à l’ère actuelle de Chronos), ou si la Jalon se trouve dans la zone d’affichage des connaissances communes ou dans la défausse. (p. 13)
Si je partage une invention, qui marque des points et que se passe-t-il pour les citoyens à côté de la carte ?
Le présentateur marque un nombre de PI égal à l’ère de l’invention pour chaque citoyen présentateur situé à gauche de la carte ; l’inventeur déplace l’invention sur son plateau ; l’innovateur peut ajouter un citoyen de sa réserve à la carte ; puis tous les citoyens qui se trouvaient à côté de l’invention sont déplacés vers la région correspondante de la carte. (p.15)
Combien de tuiles Progrès puis-je construire en un tour et combien cela coûte-t-il en influence ?
Vous pouvez construire jusqu’à (votre ère de Jalon − 1) tuiles lors de l’étape de Progression de construction ; avant de construire, vous payez un coût d’influence en fonction du nombre de tuiles présentes dans votre zone de tuiles (4 tuiles = 0 influence, 3 = 1, 2 = 2, 1 = 3), puis chaque tuile nécessite d’épuiser des spécialistes pour être placée. (p.21)
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