Extreme Edge Volume Two, Issue Eight

2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Extreme Edge Volume Two, Issue Eight

Un magazine diégétique pour un univers d’action futuriste, mêlant sports extrêmes, arts martiaux, critiques d’armes et mises en garde contre les technologies dangereuses. Ce numéro met en vedette des jumelles, mannequins et artistes martiales, présente des critiques d’un pistolet AR-15 et d’un mécha de service, et propose un éditorial sur les robots. Les articles donnent de la couleur à l’univers et offrent de quoi alimenter des aventures au bord de la catastrophe.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.