Extreme Edge Volume Two, Issue Seven

2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Extreme Edge Volume Two, Issue Seven

Un supplément au format magazine pour un jeu de rôle d’action moderne, qui mêle sports extrêmes, arts martiaux, critiques d’armes et communications secrètes venues d’un futur dangereux. Au sommaire : le portrait de Taylor Samone, prof de fitness et guerrière kung-fu ; une critique du Deadeye Systems 10g Pro ; un examen du Band of Blue Fire ; un article sur la réglementation ; et un éditorial sur la violence exceptionnelle. Le livre de règles de base est nécessaire pour utiliser ce supplément.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.