Eynmaleyns der Kreutherkunde

2022 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Eynmaleyns der Kreutherkunde

Ce livre de référence richement illustré, présenté comme un ouvrage de l’univers, décrit 104 plantes fantastiques d’Aventurie sous forme de fiches classées par ordre alphabétique. Il aborde leurs origines, leurs périodes de floraison et de récolte, leurs effets, leur préparation, leurs parfums, leurs saveurs, leur conservation, les légendes et les recherches à leur sujet, les racontars et des idées d’aventure. D’autres chapitres traitent des reines mystiques des plantes, des soins à base de plantes pour les blessures, les empoisonnements et les troubles mentaux, ainsi que de l’essentiel à savoir sur la récolte, la préparation et les effets des plantes. Un glossaire explique les termes botaniques et alchimiques d’Aventurie et du monde réel.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.