Factions of the Citadel - The Second Age

2012 · Scénario / Aventure / Module

Factions of the Citadel - The Second Age

Les joueurs contrôlent des équipes de combattants dans une cité-forteresse européenne victorienne. Chacune est engagée par une famille royale fortunée différente pour s’emparer de zones stratégiques. Le jeu est conçu pour des parties rapides, dans un esprit tournoi et sans maître de jeu. Les joueurs manœuvrent et combattent jusqu’à ce que toutes les équipes adverses soient éliminées, assurant ainsi le contrôle de la zone à leur faction.

Dés (principalement d6)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.