FAITH: A Garden in Hell - Starter Set

2016 · Cadre de campagne (univers de jeu)

FAITH: A Garden in Hell - Starter Set

Cette campagne de jeu de rôle se déroule 23 ans après la bataille d’Izuan Tai, alors que les Iz’Kal et les Corvo se sont unis au sein de la Coalition pour faire face à la menace des Ravageurs. Après l’échec d’une mission visant à capturer une reine ravageuse, les personnages la poursuivent jusque sur le monde extraterrestre d’Ujara. Les joueurs doivent survivre à une flore et une faune hostiles, établir un camp et mener des missions de combat, de diplomatie et de reconnaissance. Ils rencontrent les Kira, les autochtones, découvrent les origines et les motivations du Ravageur mutant, tirent parti d’une révolte au sein de ses rangs et font face à un affrontement final. Le coffret de démarrage contient tout le nécessaire pour jouer la campagne complète.

Complexité
3 / 5
Règles de démarrage rapide / de jeu rapideScénario / Aventure / ModuleBasé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.