Faith & Demons: The Rising – Player's Guide

2012 · Scénario / Aventure / Module

Faith & Demons: The Rising – Player's Guide

Un univers de fantasy gothique du haut Moyen Âge pour Savage Worlds, qui se déroule après la chute de Rome. Des tribus nomades sont confrontées aux persécutions religieuses, aux conflits tribaux, à des conditions éprouvantes, à des armées de morts-vivants, à des démons et à des créatures mythologiques. Les joueurs créent des guerriers liés à leur pays natal et mènent la défense de leur tribu contre les forces du chaos. Le guide comprend neuf modèles de personnages, plus de 90 nouveaux Atouts, quatre Voies arcaniques, des armes et armures d’époque, ainsi que des informations sur la religion et la mythologie du haut Moyen Âge.

Cadre de campagne (univers de jeu)Dés (divers)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.