Faith and Fire

2005 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Faith and Fire

Situé en l’an 1230, en plein Moyen Âge sombre, ce jeu de rôle met en scène des vampires qui évoluent dans les cours féodales, sur les champs de bataille, dans les cloîtres et les rues plongées dans l’ombre. Les joueurs incarnent des membres des clans majeurs ou mineurs, utilisent d’étranges Disciplines et suivent différentes Voies, tout en gérant alliances, rivalités, foi, hérésie et menace de l’Inquisition. L’univers comprend aussi des intrigues politiques, des conflits surnaturels et les dangers que représentent les autres créatures de la nuit.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.