Falconmaster

1990 · Scénario / Aventure / Module

Falconmaster

Un culte maléfique a été découvert dans la Cité de Greyhawk, mais sa dirigeante a disparu alors qu’elle préparait une nouvelle attaque. Un groupe d’aventuriers doit la retrouver, découvrir les plans du culte et mettre fin à la menace avant qu’elle n’atteigne la ville. Cette aventure est conçue pour cinq à sept personnages de niveaux 5 à 7. Elle constitue la deuxième partie d’une série de trois aventures, tout en pouvant être jouée comme un scénario indépendant, et introduit des enquêtes et des rencontres urbaines à Greyhawk.

Complexité
2 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.