False Promises

2014 · Scénario / Aventure / Module

False Promises

Depuis deux semaines, les cargaisons de minerai et d’or de la mine principale 127 n’arrivent plus à Bordovie, et tous les messagers envoyés pour enquêter ont disparu. Comme ses troupes sont requises ailleurs, le baron Ungur Wyrmbul fait appel à un petit groupe pour inspecter la mine et la ville voisine de Kwaltist, et découvrir la cause de ces cargaisons manquantes. Cette aventure est conçue pour 3 à 5 personnages de niveaux 1 à 3 et s’adapte aux systèmes de jeu de fantasy classiques basés sur le d20 des années 1980.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.