Fantastical Races

2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Fantastical Races

Ce supplément adapte les races classiques de fantasy aux campagnes de l’époque victorienne. Il couvre des options bien connues comme les nains, les elfes, les gobelins et les orques, ainsi que des races facultatives plus rares ou plus puissantes comme les demi-ogres, les minotaures et les centaures. Il propose également des classes de parangon racial, de nouveaux dons raciaux et arbres de talents, ainsi que trois concepts de cadres de campagne accompagnés d’accroches scénaristiques.

Joueurs
0
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)

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1
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.