Fantasy Firearms II: Double Barreled

2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Fantasy Firearms II: Double Barreled

Ce supplément enrichit les campagnes de fantasy d20 en leur proposant des armes à feu avancées et exotiques qui vont au-delà des pistolets à silex, des mousquets et des armes à poudre noire classiques. Il comprend des armes à feu naines et elfes, des armes inhabituelles, des fusils enchantés ainsi que des munitions spéciales comme des balles en adamantium, en fer froid ou en glace sacrée, des cartouches à chevrotine et des balles subsoniques. Le livre ajoute également de nouveaux dons, des sorts, une race jouable et une divinité dotée d’un domaine clérical, pour les campagnes axées sur la guerre à la poudre magique.

Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.