Far Away Land Role-Playing Game: Core Rules (OSR)

2019 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Far Away Land Role-Playing Game: Core Rules (OSR)

Un univers fantastique étrange, coloré et imaginatif s’accompagne de règles de jeu de rôle old-school fluides. Les joueurs créent des personnages à l’aide de six caractéristiques, de points de vie, d’une classe d’armure, de magie et de mécaniques familières basées sur les d20 et les d6, puis explorent des lieux, affrontent des monstres et participent à des aventures. Les règles couvrent les combats classiques, en véhicule, navals et de masse, ainsi que des pouvoirs inhabituels, des mini-jeux, des options de création de personnages, des cartes, des descriptions de lieux, près de 100 monstres et une aventure pour débuter. Compatible avec d’autres systèmes de jeu de rôle fantasy classiques, il convient aux campagnes aux règles légères comme aux parties d’initiation.

Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.