Farewell, My Sanity

2007 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Farewell, My Sanity

Deux enquêtes de style noir pour L’Appel de Cthulhu, se déroulant dans le Los Angeles des années 1920. Les joueurs incarnent des enquêteurs de l’agence de détectives Guzman-Willent et utilisent des personnages pré-tirés pour élucider des affaires impliquant le mal ancien des Grands Anciens.

Scénario / Aventure / ModuleBasé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.