Farside: A Pass Too Far

2003 · Scénario / Aventure / Module

Farside: A Pass Too Far

Une aventure non officielle pour Warhammer Fantasy Roleplay, se déroulant dans les colonies de Wheatland. Elle peut être jouée comme un scénario indépendant ou utilisée comme quatrième épisode de la campagne « Private Wars », tout en fournissant également du matériel de référence sur les colonies.

Joueurs
0
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Arbre de progression (compétences, professions, pouvoirs magiques, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.