Fate of America

2016 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Fate of America

Un supplément de contexte pour le RPG Mecha vs Kaiju, qui dépeint le cœur des États-Unis dévasté par des insectes mutants géants libérés par les essais nucléaires des années 1950. La Région centrale de contrôle, évacuée, devient un no man’s land post-apocalyptique défendu par les Continental Rangers en combinaisons servo et en méchas ArmorCAT, la milice des Premières Nations et les Saints de Salt Lake City. Le livre détaille l’histoire de la région, ses factions, des cadres de campagne, des Arbres de cascades militaires, de nouvelles cascades pour méchas et combinaisons servo, ainsi que des exemples d’équipement. Il présente également des rencontres avec des mutigéants, notamment des ruches, des essaims, des armées d’insectes, des reines et des prédateurs alpha à l’échelle kaiju.

Joueurs
0
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

À propos du jeu

Illustration
Éditeur

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.