Fate of the World

2019 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Fate of the World

Un livre de contexte pour un jeu de rôle où des mechas affrontent des kaijus, présentant une histoire alternative façonnée par l’arrivée de monstres géants à la fin de la Seconde Guerre mondiale. Il retrace les changements politiques et technologiques, des origines mythiques jusqu’à nos jours, et couvre l’Europe, la Russie, l’Afrique, l’Asie, l’Australie et l’Amérique du Sud. Le supplément détaille les principaux lieux, événements et approches régionales de la guerre contre les kaijus, ainsi que de nouvelles règles et concepts. Parmi ceux-ci figurent les kaijus Dead Hand pilotés par des humains en Russie, l’infanterie royale motorisée d’Angleterre, les mechas de la Grande Armée française, la magie aborigène australienne et les effets des mutations kaiju sur les humains.

Joueurs
0
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.