Fate/Jumpchain

2017 · Ressource pour partie en solo

Fate/Jumpchain

Les joueurs participent à une Guerre du Graal en tant que Maîtres, chacun lié à un Servant : un héros légendaire invoqué du passé. Les équipes affrontent d’autres duos Maître-Servant jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, et l’équipe survivante remporte le prix. Les motivations cachées et les rebondissements inattendus compliquent la lutte.

Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)Écriture de journal

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.