
2003 · Scénario / Aventure / Module
Fear at Fiveways
Les personnages-joueurs se retrouvent accusés d’un crime dans une colonie ravagée par l’anarchie. La ville applique un code pénal impitoyable, où même les délits mineurs peuvent être passibles de la peine de mort ; l’accusation exacte est déterminée par le MJ. Le scénario commence alors que les personnages sont coupables et doivent faire face aux conséquences.
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