Feast of Sigils

2012 · Scénario / Aventure / Module

Feast of Sigils

À Kaer Maga, la cité des étrangers bâtie à flanc de falaise, la Société des Éclaireurs enquête sur une secte d’adeptes de Lissala qui s’en prend aux habitants les plus vulnérables. Les aventuriers découvrent le but de l’ancien rituel du Festin des Sigils et s’efforcent de faire échouer les plans de la secte. Ce scénario de la Société des Éclaireurs est conçu pour des personnages de niveau 7 à 11 et peut être adapté à d’autres univers de campagne.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.