Feats: Going Mental

2010 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Feats: Going Mental

Un booster pack autonome pour l’univers d’ADASTRA, centré sur les dons et les capacités. Il fournit les informations nécessaires pour utiliser ces options en jeu, notamment les règles concernant les compteurs accordés par certains dons et certaines capacités. Les compteurs restent associés à un personnage jusqu’à ce qu’un événement les fasse disparaître, et ceux qui portent le même nom se cumulent, quelle que soit leur source. Le MJ peut faire disparaître les compteurs au besoin.

Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.